跳到正文
GTA HYPE
新闻

GTA 6盗版问题:Take-Two CEO称其为“现实常态”,将加以应对

发布于

Take-Two CEO Strauss Zelnick承认,盗版是娱乐行业的“现实常态”,他表示GTA 6也不例外。在《华尔街日报》的一次视频采访中(MP1st于11月6日报道),他表示,在游戏于11月19日发售之前,公司将通过法律和技术两方面的工作来应对。

Zelnick说了什么

当被问及Take-Two对盗版有多担心时,Zelnick表示自己“时时刻刻都在担心每件事”。他提到自己在电影和唱片行业的经历,那里的盗版问题一直存在。

他的关键观点是:"piracy is going to be an issue in our business going forward."

他还表示,相比电影或音乐,盗版在游戏领域的问题较小,“但也并非不存在”。如果它成为一个问题,公司将“像其他所有企业一样”应对,即采取法律和技术手段。“我们两者都得做,”他说。

为什么在线连接很重要

Zelnick指出,Take-Two旗下所有游戏都需要连接公司服务器才能获得良好体验。这使得盗版难以干净利落地实现。他的原话是:"It won't be a great experience, but it's not nothing."

GTA 6将登陆PS5和Xbox Series X|S。MP1st报道称,索尼正积极向PS5推送安全更新,以增加盗版难度。该游戏尚未确认登陆PC,不过MP1st提到,传言指向2027年第一季度的PC版本窗口。这些传言尚未证实,而Zelnick的言论暗示,由于PC平台较为开放,要保护它会困难得多。

对玩家意味着什么

盗版是工作室层面的问题,而非玩家的选择,但架构很重要。围绕在线服务器和定期更新打造的游戏,很难被复制后照常运行。预计Rockstar将继续依靠自家服务器(而不仅仅是光盘或文件)来保护游戏体验。

目前,值得关注的是11月19日的主机版本。

Post

来源