Глава Take-Two Стросс Зелник признал, что пиратство — «данность» в сфере развлечений, и считает, что GTA 6 не станет исключением. В видеоинтервью Wall Street Journal, о котором 6 ноября сообщил MP1st, он сказал, что компания будет бороться с ним юридическими и техническими методами до релиза игры 19 ноября.
Что сказал Зелник
Отвечая на вопрос о том, насколько Take-Two беспокоит пиратство, Зелник сказал, что он «беспокоится обо всём и всё время». Он вспомнил время, проведённое в киноиндустрии и музыкальном бизнесе, где пиратство было постоянной проблемой.
Главная мысль: «пиратство будет оставаться проблемой в нашем бизнесе и в будущем».
По его словам, в играх пиратство — меньшая проблема, чем в кино или музыке, «но и не то чтобы его не было». Если оно станет серьёзной проблемой, компания ответит «так же, как любой другой бизнес», юридическими и техническими мерами. «И нам придётся делать и то, и другое», — добавил он.
Почему важно онлайн-подключение
Зелник отметил, что для хорошего игрового опыта все игры Take-Two требуют подключения к серверам компании. Это усложняет пиратство. Его слова: «Это будет не лучший опыт, но это не ничего».
GTA 6 выходит на PS5 и Xbox Series X|S. MP1st сообщает, что Sony активно выпускает обновления безопасности для PS5, чтобы затруднить пиратство. Версия для ПК не подтверждена, хотя MP1st отмечает слухи о релизе в первом квартале 2027 года. Эти слухи не подтверждены, а комментарии Зелника намекают, что ПК-версию защитить гораздо сложнее из-за открытости платформы.
Что это значит для игроков
Пиратство — проблема уровня студии, а не решение игрока, но то, как устроена игра, имеет значение. Игру, построенную вокруг онлайн-серверов и регулярных обновлений, сложно скопировать и запустить так же. Стоит ожидать, что Rockstar будет опираться на свои серверы, а не только на диск или файл, чтобы защитить игровой опыт.
Пока что смотреть стоит на консольный релиз 19 ноября.