Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、エンタメ業界において海賊版は「避けられない現実(fact of life)」であり、GTA 6もその例外ではないと認めました。Wall Street Journalの動画インタビューでの発言で、MP1stが11月6日に報じています。11月19日の発売を前に、法的対応と技術的対応の両面で取り組むとのことです。
Zelnickの発言
海賊版をどれほど心配しているか問われたZelnickは、「いつも何についても心配している」と答えました。映画業界や音楽業界で働いていた頃から、海賊版は常に課題だったと振り返っています。
彼の重要な発言は次のとおりです:"piracy is going to be an issue in our business going forward."
また、ゲームでの海賊版は映画や音楽ほどの問題ではないものの、「まったく問題ではないわけではない」とも述べました。問題が大きくなれば、会社は「他のあらゆる企業と同じように」対応し、法的対応と技術的対応の両方を行うとしています。「両方やらなければならない」とのことです。
オンライン接続が重要な理由
Zelnickは、Take-Twoの全タイトルは良好な体験のために同社のサーバーへの接続が必要だと指摘しました。そのため、海賊版を完全に成立させることは難しくなります。彼の言葉は次のとおりです:"It won't be a great experience, but it's not nothing."
GTA 6はPS5とXbox Series X|Sで発売されます。MP1stによると、Sonyは海賊版を困難にするため、PS5にセキュリティアップデートを積極的に配信しているとのことです。PC版はまだ公式発表されていませんが、MP1stは2027年Q1のPC版リリースの噂に触れています。これらの噂は未確認であり、Zelnickの発言からは、オープンなプラットフォームであるPCは守るのがはるかに難しいことが示唆されます。
プレイヤーにとっての意味
海賊版はプレイヤーの判断ではなくスタジオレベルの問題ですが、構成は重要です。オンラインサーバーと定期的なアップデートを前提に作られたゲームは、コピーしてそのまま動かすのが困難です。Rockstarはディスクやファイルだけでなく、サーバーに頼って体験を守り続けると予想されます。
今のところ、11月19日のコンソール版が注目すべきバージョンです。