Не подтверждено: считайте это слухом, пока Rockstar не подтвердит.
Не подтверждено: это данные из метаданных игры, а не от Rockstar.
Согласно метаданным, которые пользователь GTAForums Tex2 нашёл в обсуждении релиза игры, GTA 6 может поддерживать режим высокой частоты кадров 120 Гц на PS5 и PS5 Pro. Те же данные указывают на более новую версию апскейлинга PSSR от Sony и флаг High CPU Frequency Mode.
Что заявляет утечка
- Новая версия PSSR. Запись с названием "mfsrVersion" имеет значение 13.60. MFSR (Multi-Frame Super Resolution) — внутреннее название PSSR у Sony. По словам Tex2, Cyberpunk 2077 и Assassin's Creed Shadows используют версию 13.00A, которая соответствует PSSR2.
- Буст CPU на PS5 Pro. В метаданных есть флаг High CPU Frequency Mode, определённый по биту 22 значения атрибута в файле параметров игры.
- 120 Гц без VRR. Tex2 утверждает, что GTA VI поддерживает 120 Гц, но не технологию переменной частоты обновления (VRR).
Откуда информация
Данные опубликовал Tex2, пользователь GTAForums, который также пишет в X под ником TexFunz2. В сообщении не говорится о том, насколько точными были его предыдущие находки.
Насколько это достоверно
Заявления конкретные и поддаются проверке. Tex2 ссылается на общедоступную документацию о том, как читаются биты флагов, и сравнивает номер версии PSSR с двумя играми, которые уже её используют.
Однако ограничения важны. Метаданные показывают, что есть в коде, а не то, что получат игроки. Один из пользователей GTAForums предположил, что 120 Гц без VRR может означать режим 40 fps. Tex2 ответил, что решение о таком режиме за Rockstar, и метаданные не подтверждают цель в 40 fps.
Что сказала Rockstar
Официальных заявлений нет. Ни Rockstar, ни Sony не подтвердили режимы производительности GTA VI и реализацию PSSR. Относитесь к деталям о 120 Гц и бусте CPU как к многообещающим зацепкам, пока Rockstar не выскажется.