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FiltraciónNo confirmado

GTA 6 en PS5 Pro: los metadatos apuntan a un modo de 120 Hz y a una versión más nueva de PSSR

Publicado

No confirmado: tómalo como un rumor hasta que Rockstar lo confirme.

No confirmado: esto proviene de los metadatos del juego, no de Rockstar.

GTA 6 podría admitir un modo de alta tasa de fotogramas a 120 Hz en PS5 y PS5 Pro, según los metadatos que el usuario de GTAForums Tex2 encontró en el hilo de discusión del lanzamiento del juego. Esos mismos datos apuntan a una versión más nueva del reescalado PSSR de Sony y a un indicador High CPU Frequency Mode.

Lo que afirma la filtración

  • Una versión más nueva de PSSR. Una entrada llamada "mfsrVersion" tiene el valor 13.60. MFSR (Multi-Frame Super Resolution) es el nombre interno de Sony para PSSR. Tex2 afirma que Cyberpunk 2077 y Assassin's Creed Shadows usan la versión 13.00A, que corresponde a PSSR2.
  • Un impulso de CPU en PS5 Pro. Los metadatos incluyen un indicador High CPU Frequency Mode, identificado a través del bit 22 de un valor de atributo en el archivo de parámetros del juego.
  • 120 Hz sin VRR. Tex2 afirma que GTA VI admite 120 Hz pero no frecuencia de actualización variable (VRR).

De dónde sale

Los hallazgos los compartió Tex2, un usuario de GTAForums que también publica en X como TexFunz2. El reporte no describe un historial de aciertos de Tex2 en hallazgos anteriores.

Qué tan creíble es

Las afirmaciones son específicas y verificables. Tex2 cita documentación pública sobre cómo se leen los bits de los indicadores, y compara el número de versión de PSSR con dos juegos que ya lo incluyen.

Pero los límites importan. Los metadatos muestran lo que hay en el código, no lo que obtendrán los jugadores. Un usuario de GTAForums sugirió que 120 Hz sin VRR podría significar un modo de 40 fps. Tex2 respondió que incluir un modo así sería decisión de Rockstar, y que los metadatos no confirman un objetivo de 40 fps.

Lo que ha dicho Rockstar

Nada oficial. Ni Rockstar ni Sony han confirmado los modos de rendimiento de GTA VI ni la implementación de PSSR. Considera los detalles de 120 Hz y del impulso de CPU como pistas prometedoras hasta que Rockstar se pronuncie.

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