Não confirmado: trate como rumor até a Rockstar confirmar.
Não confirmado: a GameGPU afirma que os metadados do GTA 6 apontam para um modo CPU Frequency que eleva o processador do PS5 Pro a 3,85 GHz.
O que o vazamento afirma
A GameGPU relata uma flag de sistema "High" chamada CPU Frequency Mode nos metadados do GTA 6. Segundo o site, ela afeta a CPU do PS5 Pro, que usa o mesmo chip Zen 2 de oito núcleos e dezesseis threads do PS5 padrão.
- PS5 padrão: CPU limitada a 3,5 GHz
- PS5 Pro no modo desempenho: até 3,85 GHz
- Resultado: cerca de 10% a mais de potência de CPU, com o clock da GPU caindo cerca de 1,5%
A ideia é deslocar o orçamento de energia da GPU para a CPU sem mudar o hardware.
De onde vem
A informação vem de um único artigo da GameGPU, publicado em 9 de novembro de 2026. A reportagem não mostra os metadados em si e não diz quem encontrou a flag.
Quão confiável é
Os números são plausíveis. O aumento de 350 MHz condiz com o hardware, e a GameGPU associa a folga extra de CPU ao trabalho pesado de um mundo aberto como o de GTA: física, balística e tráfego.
Os limites também são claros. Um ganho de 10% na CPU não vai dobrar o frame rate. A própria GameGPU diz que um 60 FPS real precisaria de cerca de 60% a 80% a mais de potência de CPU. O ganho esperado é uma performance mais estável, com menos quedas abaixo de 30 FPS em direções rápidas no trânsito denso de Vice City e em grandes tiroteios com a polícia. São estimativas da GameGPU, não resultados medidos.
O que a Rockstar disse
A reportagem não traz nenhuma declaração da Rockstar sobre essa flag, então trate a informação como não verificada até que a Rockstar ou um teste prático a confirme.