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GTA 6 PS5 Pro : le mode fréquence CPU à 3,85 GHz repéré dans une fuite

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Non confirmé : à prendre comme une rumeur tant que Rockstar ne l’a pas confirmé.

Non confirmé : GameGPU affirme que les métadonnées de GTA 6 indiquent un mode CPU Frequency qui fait passer le processeur de la PS5 Pro à 3,85 GHz.

Ce que prétend la fuite

GameGPU signale un indicateur système « High » appelé CPU Frequency Mode dans les métadonnées de GTA 6. Selon le site, il concerne le CPU de la PS5 Pro, qui utilise la même puce Zen 2 à huit cœurs et seize threads que la PS5 standard.

  • PS5 standard : CPU limité à 3,5 GHz
  • PS5 Pro en mode performance : jusqu'à 3,85 GHz
  • Résultat : environ 10 % de puissance CPU en plus, avec une fréquence GPU réduite d'environ 1,5 %

L'idée est de déplacer le budget énergétique du GPU vers le CPU sans changer le matériel.

D'où vient l'information

L'affirmation provient d'un seul article de GameGPU, publié le 9 novembre 2026. Le rapport ne montre pas les métadonnées elles-mêmes et ne dit pas qui a trouvé l'indicateur.

Quelle crédibilité ?

Les chiffres sont plausibles. La hausse de 350 MHz correspond au matériel, et GameGPU relie la marge CPU supplémentaire aux lourds calculs d'un monde ouvert comme celui de GTA : physique, balistique et trafic.

Les limites sont tout aussi claires. Un gain de 10 % du CPU ne doublera pas le nombre d'images par seconde. GameGPU admet lui-même qu'un vrai 60 FPS nécessiterait environ 60 à 80 % de puissance CPU en plus. Le gain attendu est une performance plus stable, avec moins de chutes sous 30 FPS lors de conduites rapides dans le trafic dense de Vice City et de grandes fusillades avec la police. Ce sont des estimations de GameGPU, pas des résultats mesurés.

Ce qu'a dit Rockstar

Le rapport ne contient aucune déclaration de Rockstar à propos de cet indicateur. Considérez-le donc comme non vérifié tant que Rockstar ou un test en conditions réelles ne le confirme pas.

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Sources