No confirmado: tómalo como un rumor hasta que Rockstar lo confirme.
Sin confirmar: GameGPU afirma que los metadatos de GTA 6 apuntan a un modo CPU Frequency que sube el procesador de la PS5 Pro a 3,85 GHz.
Lo que afirma la filtración
GameGPU informa de un indicador de sistema "High" llamado CPU Frequency Mode en los metadatos de GTA 6. Según el informe, afecta a la CPU de la PS5 Pro, que usa el mismo chip Zen 2 de ocho núcleos y dieciséis hilos que la PS5 estándar.
- PS5 estándar: CPU limitada a 3,5 GHz
- PS5 Pro en modo rendimiento: hasta 3,85 GHz
- Resultado: alrededor de un 10 % más de potencia de CPU, con la frecuencia de la GPU bajando un 1,5 %
La idea es trasladar presupuesto de energía de la GPU a la CPU sin cambiar el hardware.
De dónde sale
La afirmación procede de un único artículo de GameGPU, publicado el 9 de noviembre de 2026. El informe no muestra los metadatos en sí y no dice quién encontró el indicador.
Qué tan creíble es
Las cifras son plausibles. El aumento de 350 MHz encaja con el hardware, y GameGPU relaciona el margen extra de CPU con el trabajo pesado de un mundo abierto como el de GTA: físicas, balística y tráfico.
Los límites también están claros. Un 10 % más de CPU no duplicará los fotogramas por segundo. La propia GameGPU dice que un 60 FPS real necesitaría entre un 60 % y un 80 % más de potencia de CPU. La mejora que espera es un rendimiento más estable, con menos caídas por debajo de 30 FPS durante conducciones rápidas en el denso tráfico de Vice City y en grandes tiroteos con la policía. Son estimaciones de GameGPU, no resultados medidos.
Lo que ha dicho Rockstar
El informe no incluye ninguna declaración de Rockstar sobre este indicador, así que considéralo no verificado hasta que Rockstar o una prueba práctica lo confirme.