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Lançamento de GTA 6 pode custar aos EUA US$ 301,5 milhões em salários perdidos

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O dia de lançamento de GTA VI, quinta-feira, 19 de novembro, pode custar aos EUA US$ 301,5 milhões em salários perdidos, segundo uma nova pesquisa do site de caça-níqueis online Amazon Slots. Esse é o valor do trabalho que deixa de ser feito porque as pessoas ficam em casa jogando.

O que o estudo descobriu

O estudo estima que 989.329 trabalhadores em todo o país podem faltar ao trabalho acima do nível normal no dia do lançamento. Ele combinou o que os jogadores dizem que pretendem fazer no dia do lançamento com os dados salariais mais recentes do Bureau of Labor Statistics para precificar o tempo perdido.

Dois dados principais embasam a estimativa:

  • Folgas: Segundo a BambooHR, os pedidos de folga para o dia do lançamento são até 17% maiores do que em uma terceira quinta-feira de novembro comum. Em um dia normal, cerca de 1,86% dos funcionários têm folga aprovada. Aplicado à força de trabalho dos EUA de 162,7 milhões de pessoas, isso significa 514.451 trabalhadores extras ausentes, se todos os pedidos forem aprovados.
  • Atestados médicos: Uma pesquisa da GameSquare revelou que 36% dos jogadores planejam tirar um atestado por doença, contra 39% que planejam marcar folga. Essa proporção acrescenta mais 474.878 ausências em todo o país.

Geórgia e os principais estados

Na Geórgia, o estudo projeta 31.943 ausências extras, o que custaria ao estado US$ 9,1 milhões em salários. Isso coloca a Geórgia em 34º lugar na taxa de ausências projetadas, com 5,999 por 1.000 empregados.

Os estados com as maiores taxas projetadas são:

  1. Utah: 6,715 ausências por 1.000 empregados, com 11.876 trabalhadores ausentes custando mais de US$ 3 milhões
  2. Dakota do Norte: 6,477 por 1.000, US$ 701 mil em salários
  3. Idaho: 6,414 por 1.000, US$ 1,4 milhão
  4. Texas: 6,356 por 1.000, US$ 29,4 milhões
  5. Colorado: 6,353 por 1.000, mais de US$ 6,2 milhões

Washington, Kentucky, Arkansas, Indiana e Arizona completam o top 10.

O que isso significa para os jogadores

Se você pretende jogar no lançamento, os números sugerem que não está sozinho. Muitos trabalhadores já reservaram o dia, então espere uma enorme onda de jogadores entrando desde a primeira hora.

A metodologia completa do estudo e o tamanho da amostra da pesquisa da GameSquare não estão detalhados na cobertura, então trate os valores em dólar como estimativas, e não como totais definitivos.

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