Não confirmado: trate como rumor até a Rockstar confirmar.
Não confirmado: estas são estimativas modeladas da empresa de análise Sensor Tower, não números divulgados pela Rockstar Games ou pela Take-Two Interactive. A Sensor Tower calcula cerca de 7,71 milhões de pré-vendas digitais de GTA 6 cerca de duas semanas antes do lançamento, com receita bruta estimada em US$ 751 milhões.
O que a estimativa afirma
- 7,71 milhões de pré-vendas digitais, com receita bruta estimada em US$ 751 milhões.
- O PS5 fica com 74% das pré-vendas estimadas, cerca de US$ 559 milhões. O Xbox Series X|S tem os 26% restantes, cerca de US$ 192 milhões.
- 89% escolheram a Ultimate Edition de US$ 100, e 11% a Standard Edition de US$ 80. Dados anteriores da Sensor Tower mostram que essa divisão foi amplamente consistente nas duas plataformas.
- A demanda parece concentrada no início. Karl Kontus, da Sensor Tower, projeta que o total de pré-vendas possa chegar a cerca de 25 milhões, em vez dos mais de 40 milhões que uma trajetória padrão sugeriria.
De onde vem
Os números vêm do rastreador da Sensor Tower. Kontus, vice-presidente sênior e gerente geral de Video Game Insights da Sensor Tower, deu a estimativa pública mais detalhada. As fontes não informam quão precisos foram os modelos anteriores de pré-venda da Sensor Tower, então trate isso como uma projeção.
Quão confiável é
Vários detalhes sustentam a ideia de uma demanda inicial muito forte:
- As pré-vendas digitais de GTA 6 estavam 148% à frente de Call of Duty: Modern Warfare 2 no mesmo ponto antes do lançamento de 2022. Essa comparação cobre apenas pré-vendas digitais nos EUA.
- Kontus comparou o jogo com Cyberpunk 2077, que anunciou oito milhões de pré-vendas. Esse número veio da publisher, não de um modelo de rastreamento, então a comparação é frouxa.
- A projeção de cerca de US$ 2 bilhões em vendas feita por Kontus é uma estimativa de analista, não uma previsão da Sensor Tower nem da publisher.
- Projeções mais amplas de analistas citadas pela GamesIndustry.biz variam de cerca de 25 milhões a mais de 50 milhões de unidades, sem especificar se são vendas de lançamento, do primeiro ano ou totais.
Os motivos da diferença entre PS5 e Xbox não estão estabelecidos, e quem faz pré-venda costuma ser o fã mais engajado de uma franquia.
O que a Rockstar disse
A Rockstar Games e a Take-Two Interactive não confirmaram esses números de pré-vendas nem de receita. Até que uma delas publique números, trate o total de 7,71 milhões como um forte sinal de demanda, e não como uma contagem oficial.