Non confirmé : à prendre comme une rumeur tant que Rockstar ne l’a pas confirmé.
Non confirmé : il s'agit d'estimations modélisées de la société d'analyse Sensor Tower, et non de chiffres publiés par Rockstar Games ou Take-Two Interactive. Sensor Tower évalue à environ 7,71 millions le nombre de précommandes numériques de GTA 6 environ deux semaines avant la sortie, pour un chiffre d'affaires brut estimé à 751 millions de dollars.
Ce qu'affirme l'estimation
- 7,71 millions de précommandes numériques, pour un chiffre d'affaires brut estimé à 751 millions de dollars.
- La PS5 représente 74 % des précommandes estimées, soit environ 559 millions de dollars. La Xbox Series X|S détient les 26 % restants, soit environ 192 millions de dollars.
- 89 % ont choisi l'édition Ultimate à 100 $, et 11 % l'édition Standard à 80 $. Les données antérieures de Sensor Tower montrent que cette répartition est globalement similaire sur les deux plateformes.
- La demande semble concentrée en début de période. Karl Kontus, de Sensor Tower, projette que le total des précommandes pourrait atteindre environ 25 millions, contre plus de 40 millions selon une trajectoire standard.
D'où vient ce chiffre
Les données proviennent du tracker de Sensor Tower. Kontus, vice-président senior et directeur général de Video Game Insights chez Sensor Tower, a fourni l'estimation publique la plus détaillée. Les sources ne précisent pas la fiabilité des anciens modèles de précommandes de Sensor Tower ; il convient donc de considérer ce chiffre comme une projection.
Crédibilité
Plusieurs éléments étayent l'idée d'une demande initiale très forte :
- Les précommandes numériques de GTA 6 étaient 148 % en avance sur celles de Call of Duty: Modern Warfare 2 au même stade, avant son lancement en 2022. Cette comparaison ne porte que sur les précommandes numériques aux États-Unis.
- Kontus a comparé le jeu à Cyberpunk 2077, dont l'éditeur avait annoncé huit millions de précommandes. Ce chiffre venait de l'éditeur et non d'un outil de modélisation, la comparaison reste donc approximative.
- La projection d'environ 2 milliards de dollars de ventes avancée par Kontus est une estimation d'analyste, et non une prévision de Sensor Tower ni de l'éditeur.
- Les projections plus larges citées par GamesIndustry.biz vont d'environ 25 millions à plus de 50 millions d'unités, sans préciser s'il s'agit des ventes au lancement, de la première année ou à vie.
Les raisons de l'écart entre PS5 et Xbox ne sont pas établies, et les acheteurs de précommandes sont généralement les fans les plus engagés d'une franchise.
Ce qu'a dit Rockstar
Rockstar Games et Take-Two Interactive n'ont pas confirmé ces chiffres de précommandes ni de revenus. Tant que l'un d'eux ne publiera pas de données, considérez le total de 7,71 millions comme un signe fort de la demande, et non comme un décompte officiel.