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GTA 6 लेट क्यों हुआ? Strauss Zelnick कहते हैं उन्हें इसका पछतावा नहीं

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Take-Two के चीफ Strauss Zelnick कहते हैं कि उन्हें Grand Theft Auto VI की देरी का कोई पछतावा नहीं है, और उनका तर्क है कि जल्दबाज़ी में गेम रिलीज़ करना बड़ा जोखिम है। Wall Street Journal से बात करते हुए, जैसा कि PC Gamer ने रिपोर्ट किया, उन्होंने इस देरी को Take-Two के मिशन "to make the best entertainment on earth" के लिए ज़रूरी बताया।

दो बार की देरी, एक ही फ़ैसला

GTA 6 की रिलीज़ दो बार टल चुकी है। PC Gamer की रिपोर्ट में इन घोषणाओं की तारीखें नहीं दी गई हैं, इसलिए इस कवरेज से सटीक टाइमलाइन साफ़ नहीं होती। मौजूदा लक्ष्य 19 नवंबर 2026 है, PS5 और Xbox Series X|S पर।

Zelnick ने क्या कहा

  • देरी के ऐलान का समय "not great" था। Take-Two ने इससे सिर्फ़ 10 दिन पहले board retreat रखा था।
  • उन्होंने इसे संतुलन साधने का काम बताया, और कहा कि बाधा "could be resources" भी हो सकती है, सिर्फ़ समय नहीं।
  • "These are very difficult decisions to make," उन्होंने कहा। कभी-कभी उस मिशन लक्ष्य के लिए "expensive and inconvenient decisions" लेने पड़ते हैं।

जल्दबाज़ी वाली रिलीज़ पर चुटकी

Zelnick ने Take-Two के तरीके की तुलना उन रिलीज़ से की जहाँ कंपनियाँ "slavishly" शेड्यूल से चिपकी रहती हैं और हर हाल में गेम शिप कर देती हैं। उन्होंने एक "very high profile release" का ज़िक्र किया जिसे लॉन्च के बाद वापस लेना पड़ा क्योंकि वह ठीक से काम नहीं कर रहा था। उन्होंने उसका नाम नहीं लिया।

PC Gamer के लेखक का अनुमान है कि वह गेम Concord है। यह लेखक का अंदाज़ा है, Zelnick ने इसकी पुष्टि नहीं की।

खिलाड़ियों के लिए इसका मतलब

  • Take-Two के सबसे बड़े अधिकारी इस देरी को शेड्यूल की नाकामी नहीं, बल्कि क्वालिटी का फ़ैसला बता रहे हैं।
  • लॉन्च 19 नवंबर के लिए तय है, इसलिए अब यही तारीख़ खिलाड़ियों की प्लानिंग का आधार है।
  • इस इंटरव्यू में Rockstar ने टाइमलाइन बदलने की बात नहीं की है, इसलिए नवंबर की तारीख़ पर ही नज़र रखें।
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