Unbestätigt: Behandle das als Gerücht, bis Rockstar es bestätigt.
Geleakte PS5-Preload-Metadaten beziffern GTA 6s hochauflösende Texturen angeblich auf 57,36 GB, nur die Open-World-Daten sind größer. Das ist nicht bestätigt, und die Zahlen beschreiben Installationspakete, nicht die finale Installationsgröße.
Was der Leak behauptet
Laut GameGPU sieht die Aufschlüsselung so aus:
- Open-World-Daten: 69,27 GB (Kernumgebung des Spiels: 64,51 GB)
- Hochauflösende Texturen: 57,36 GB
- Zentrale Systemarchive: 26,08 GB
- Soundtrack, Musik und Charakter-Synchronsprecher: 23,78 GB
- Story-Kampagnenskripte und Zwischensequenzen: 19,24 GB
- Vorgerenderte Cutscenes: 8,83 GB
- KI-Navigationsnetze: 5,82 GB
- Charakterphysik und Animation: 4,13 GB
Der Bericht besagt außerdem, dass die Dateien für PlayGo aufgeteilt sind, das PS5-System für gestaffelte Installation und schnelle Dekompression von der SSD.
Woher es kommt
GameGPU berichtet, dass die Details online aufgetaucht sind und aus geleakten Preload-Metadaten stammen. Der Bericht nennt weder die Person noch die Gruppe, die sie gefunden hat, und enthält keine Angaben zu deren Erfolgsbilanz.
Wie glaubwürdig das ist
Die Detailtiefe passt dazu, wie PS5-Spiele gepackt werden, und GameGPU sagt, die Werte deuten auf einen fertigen Master-Build hin, der sich der Zertifizierung nähert. Das spricht für den Leak.
Der Vorbehalt bleibt aber wichtig. GameGPU weist darauf hin, dass die Zahlen zu einzelnen Installationscontainern und Distributionsarchiven passen. Die endgültige Größe auf deiner Festplatte, nach vollständiger Dekompression und dem Day-One-Patch, kann abweichen.
Was Rockstar gesagt hat
Der Bericht verweist auf keine offizielle Aussage von Rockstar zu Dateigrößen, es gibt also noch keine bestätigte Zahl. Betrachte diese Werte als starken Hinweis auf den Umfang, nicht als Datenblatt. GTA 6 erscheint am 19. November 2026.