تخطَّ إلى المحتوى
GTA HYPE
خبر

تحقيقات الشرطة في GTA 6: الطوقات والشهود ومسارح الجريمة

نُشر

قد يكون من الأصعب بكثير التخلص من شرطة GTA 6. وفقًا لـ GameGPU، أعادت Rockstar تصميم آليات المطلوبين مع نظام جديد لانتباه جهات إنفاذ القانون، والمجتمع يتخيل بالفعل ما سيأتي بعد ذلك: تحقيقات كاملة في مسارح الجريمة داخل العالم المفتوح.

ما هو مؤكد بحسب التقارير

تذكر GameGPU أن الشرطة في GTA 6 ستتمكن من أخذ العناصر التالية في الاعتبار:

  • الصفات الجسدية للشخصية
  • ماركة وlون سيارتها
  • قطع الملابس
  • بيانات كاميرات المراقبة

عند ارتكاب جريمة، تُظلَّل مناطق معينة من الخريطة باللون الأحمر مؤقتًا. العودة إلى إحدى هذه المناطق تعني أن المطاردة تبدأ من جديد. وهذا ما يغيّر طريقة تخطيطك للهروب: الهروب النظيف لم يعد مجرد التخلص من رجال الشرطة على الطريق.

ما يريده المعجبون لاحقًا

تغطي GameGPU أيضًا فكرة من المعجبين لم تؤكدها Rockstar. يريد اللاعبون أن تترك الجرائم أثرًا حقيقيًا في المدينة، مع مشهد إجرائي يتطور خلال يوم اللعبة:

  • خبراء الpitching يوثقون الأدلة
  • شريط الطوق يُمد حول مسرح الجريمة
  • المحققون يستجوبون الشهود
  • الصحفيون يصلون إلى الموقع
  • النشاط يهدأ تدريجيًا خلال 24 ساعة داخل اللعبة

يشير المعجبون إلى ألعاب قديمة كنقطة بداية. فقد امتلكت Red Dead Redemption 2 بالفعل تحللًا إجرائيًا للجثث، وقام الشرفاء بفحص مواقع الحوادث واستجواب الشهود المشبوهين. وأظهرت Mafia II شريط الشرطة وهو يخفي مسارح الجريمة محليًا.

الجانب السلبي

ليس الجميع يريد ذلك. كما تلاحظ GameGPU، يخشى بعض المعلقين أنه إذا أدى كل موت لشخصية غير لاعبة إلى طوق كامل وفريق تحقيق، فستمتلئ المدينة بمناطق إغلاق بعد دقائق قليلة من القيادة العدوانية أو إطلاق النار. الأمل هو رد متوازن: واقعية كافية للشرطة لإضافة الانغماس دون إبطاء التجوال الحر.

ماذا يعني ذلك للاعبين

إذا عمل نظام الانتباه المذكور كما هو موصوف، فإن الخطوة الذكية في GTA 6 ستكون التفكير في مكان ارتكاب الجرائم وكيفية مغادرة المنطقة، وليس فقط في سرعة القيادة. راقب المناطق الحمراء على خريطتك بعد أي مهمة.

Post

المصادر